Kotlin Coroutineμ κ°λ κ³Ό λμμ리
- #kotlin
- #coroutine
- #jvm
- #android
λ€μ΄κ°λ©°
μλ νμΈμ. μλμ λͺ¨λ°μΌνμμ μ±κ°λ°μ λ§‘κ³ μλ μ΅λμμ λλ€.
νμ¬ λ§μ νλ‘κ·Έλ¨λ€μ΄ λΉλκΈ° ννλ‘ μ§μ¬μ§κ±°λ λΉλκΈ° ννλ₯Ό μ§ν₯νλ νν ( Asynchronous or non-blocking programming ) λ‘ κ΅¬μ±λκ³ μμ΅λλ€. λ°λΌμ μ΄λ―Έ λ§μ μΈμ΄ λλ λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬λ€μ΄ λΉλκΈ° ννμ νλ‘κ·Έλλ°μ μ½κ² ν μ μλλ‘ μ§μμ νκ³ μλλ°μ. μ½νλ¦° λν λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ μ§μνκΈ° μν λ°©λ²λ€ μ€ νλλ‘μ coroutine μ μ 곡νκ³ μμ΅λλ€.
μ΄λ² ν¬μ€νΈμμλ μ½νλ¦°μμ μ§μνκ³ μλ coroutine μ΄ μ΄λ»κ² λμνλμ§μ λν΄μ λ€λ£¨μ΄λ³΄κ³ μ ν©λλ€. λ¨Όμ coroutine μ κ°λ μ μ΄ν΄λ³΄λλ‘ νκ² μ΅λλ€.
Coroutine μ΄λ?
coroutineμ μΌμ’ μ νλ‘κ·Έλλ° κ°λ μ΄λΌκ³ λ³Ό μ μμ΅λλ€. μν€νΌλμμμλ coroutine μ μλμ κ°μ΄ μ μ νκ³ μμ΅λλ€.
Coroutines are computer program components that generalize subroutines for non-preemptive multitasking, by allowing execution to be suspended and resumed
μ μ μλ₯Ό νμ΄λ³΄λ©΄ coroutineμ suspend μ resume μ ν΅ν΄ subroutineλ€ κ°μ λΉμ μ ν λ©ν°ν μ€νΉμ ν μ μλλ‘ νλ νλ‘κ·Έλ¨ κ΅¬μ±μμλΌλ μλ―ΈμΈλ°μ. λ¨μν μ¬μ μ μ μλ§μΌλ‘λ coroutineμ΄ μ΄λ€ μν μ νλμ§ μ΄ν΄νκΈ° μ½μ§ μμ΅λλ€. ν΄λΉ μλ―Έμ λν΄μ μ’ λ μμΈν μμ보λλ‘ νκ² μ΅λλ€.
μΌλ°μ μΈ νλ‘κ·Έλ¨λ€μ λ©μΈ 루ν΄κ³Ό μλΈ λ£¨ν΄μΌλ‘ μ΄λ£¨μ΄μ Έ μμ΅λλ€. λ³΄ν΅ νλ‘κ·Έλ¨μ μμνλ κ³³μ΄ λ©μΈ 루ν΄μ΄ λκ³ λ©μΈ 루ν΄μ λ€μν μλΈ λ£¨ν΄μΌλ‘ μ΄λ£¨μ΄μ Έ μμ΅λλ€. λ§μ΄ μλ €μ§ λ²μ€ ν°μΌν μμ λ₯Ό ν΅ν΄μ ν΄λΉ λ΄μ©μ μ€λͺ νκ² μ΅λλ€.
fun main() {
linedUp()
ticketing()
takeTheBus()
}
fun linedUp() {
println("lined up")
Thread.sleep(2000)
}
fun ticketing() {
println("ticketing")
}
fun takeTheBus() {
println("waiting the bus")
Thread.sleep(2000)
println("take the bus")
}
μ μ½λμμ νλ‘κ·Έλ¨μ μμμ μΈ main() μ λ©μΈ 루ν΄μ΄ λκ³ κ·Έ μμ νΈμΆλλ κ°κ°μ ν¨μλ μλΈ λ£¨ν΄μ΄λΌκ³ λ³Ό μ μμ΅λλ€. μλΈλ£¨ν΄μ μ§μ μ κ³Ό μ’ λ£μμ μ κ°κ² λλλ° μΌλ°μ μΌλ‘ μ¬μ©νλ ν¨μμ νΈμΆ μμ κ³Ό return μμ μ΄ μ§μ κ³Ό μ’ λ£ μμ μ΄ λ©λλ€. μλΈλ£¨ν΄μ μ§μ μ λΆν° μ’ λ£μμ κΉμ§ μ€λ¨μμ΄ μ€νμ΄ λκΈ° λλ¬Έμ κ°κ°μ μλΈλ£¨ν΄λ€ μ¬μ΄μ κ΄κ³λ κ³μΈ΅μ , μ§λ ¬μ κ΄κ³κ° λ©λλ€.
μ΄μ μ μμ μμ λΉλκΈ° μ²λ¦¬λ₯Ό μ μ©ν΄λ³΄κ² μ΅λλ€. μ€μ μ μλ λμ, κ·Έλ¦¬κ³ λ²μ€λ₯Ό κΈ°λ€λ¦¬λ λμ μμ μ λ£λλ€κ³ κ°μ νκ² μ΅λλ€.
fun main() {
asyncLinedUp() {
stopMusic()
ticketing()
asyncTakeTheBus {
stopMusic()
}
asyncPlayMusic()
}
asyncPlayMusic()
}
fun asyncLinedUp(myTurn: () -> Unit) {
Thread {
println("lined up")
Thread.sleep(2000)
myTurn.invoke()
}.start()
}
fun asyncTakeTheBus(onTime: () -> Unit) {
Thread {
println("waiting the bus")
Thread.sleep(2000)
onTime.invoke()
println("take the bus")
}.start()
}
var playingMusic = false
fun asyncPlayMusic() {
Thread {
println("play music")
playingMusic = true
while(playingMusic) {
println("listening..")
Thread.sleep(500)
}
}.start()
}
fun stopMusic() {
playingMusic = false
println("stop music")
}
νλ‘κ·Έλ¨μ λ€μκ³Ό κ°μ μμλ‘ λμνκ² λ©λλ€.
( ν°μΌν μ κΈ°λ€λ¦°λ€. -> κΈ°λ€λ¦¬λ©΄μ μμ μ λ£λλ€. -> λ΄ μ°¨λ‘κ° λλ©΄ μμ μ λ©μΆκ³ ν°μΌν μ νλ€. -> λ²μ€λ₯Ό κΈ°λ€λ¦°λ€ -> λ²μ€κ° λμ°©νλ€. -> μμ μ λ©μΆκ³ λ²μ€λ₯Ό νλ€. )
λΉλκΈ° μ²λ¦¬λ₯Ό ν΄μ£Όλ©΄μ μ½λκ° μ‘°κΈ λ 볡μ‘ν΄μ‘μ΅λλ€. μ΄λ° λ¨μν thread μ callback μ μ΄μ©ν λΉλκΈ°μ²λ¦¬λ λͺκ°μ§ λ¬Έμ μ μ κ°μ§κ³ μμ΅λλ€.
첫λ²μ§Όλ μ½λμ 볡μ‘μ±μ λλ€. κ°κ°μ 루ν΄λ€μ λ 립μ μΈ thread μμμ λμμ ν©λλ€. λ°λΌμ κ° λ£¨ν΄λ€μ΄ μλ‘μκ² μν₯μ μ£ΌκΈ° μν΄μλ thread μ¬μ΄μ ν΅μ μ΄ νμνκ² λ©λλ€. μ΄λ μ½λλ₯Ό 볡μ‘νκ² νκ³ κ΄λ¦¬νκΈ° νλ€κ² ν©λλ€. λν thread/callback ꡬ쑰λ μ½λ μμΌλ‘ νλ¦μ νμ νκΈ°κ° μ½μ§ μμ΅λλ€. ( μ μ½λμμλ μ½κ² νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μ΄λ€ μμλ‘ λμλλμ§ νμ νκΈ°κ° μ½μ§ μμ΅λλ€. )
λλ²μ§Έλ λΉμ©μ λλ€. κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ thread λ OS μμ ν λΉνκ³ κ΄λ¦¬λ₯Ό νκ² λ©λλ€. OS μμ thread λ€μ μμ μ μ μ νκ² λΆλ°°νκΈ° μν΄ μ½μ΄μ κ°κ°μ νμ€ν¬λ€μ μ μ νκ² ν λΉ, νμ μμ μ νκ² λ©λλ€. μ΄μ²λΌ OS μ μν΄μ μμ μ΄ ν λΉλλ κ²μ preemptive multitasking μ΄λΌκ³ ν©λλ€. OS κ° κ° thread μ μμ μ μ€μΌμ€λ§ ν λ context switching μ΄ νμνκ² λ©λλ€. μ΄λ switching λΉμ©μ΄ λ°μνκ² λ©λλ€. 무λΆλ³ν thread μμ±μ΄ κ²°κ΅ λ§μ 리μμ€λ₯Ό μλΉνκ² νμ¬ μ 체μ μ νλ‘κ·Έλ¨μ μ±λ₯μ μ νμν¬ μ μμ΅λλ€.
μ΄λ° thread/callback μ μ΄μ©νμ¬ λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ νλ κ³Όμ μμλ μ½λμ 볡μ‘λμ λΉμ©μ μ¦κ°λ‘ λ§μ λ¬Έμ λ₯Ό μΌκΈ° ν μ μμ΅λλ€. κ·Έλμ μ΄λ° μ λ€μ ν΄κ²°νκΈ° μν λ€μν λ°©λ²λ€μ΄ λμ€κΈ° μμν©λλ€. μΈμ΄ μ체μμ μ΄λ° λ¬Έμ λ€μ ν΄κ²°νκΈ° μν λ€μν λ°©λ²λ€μ΄ λ±μ₯νκΈ°λ νλ©° λ€μν λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ μν λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬λ€λ λ±μ₯νμμ΅λλ€. μ΄λ° μΈμ΄μ μ§μκ³Ό λΌμ΄λΈλ¬λ¦¬ μ§μλ€μ μ체μ μΌλ‘ thread λ₯Ό κ΄λ¦¬ν΄μ£Όκ³ callback μ§μ₯μ λΉ μ§μ§ μκ³ λ¨μνκ³ νμ νκΈ° μ¬μ΄ λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ νλλ‘ μ§μμ ν΄μ€λλ€.
coroutine λν μ΄λ° λ¨μ λ€μ ν΄κ²°ν΄μ£Όλ μΈμ΄μ κΈ°λ₯ μ€ νλμ λλ€. μμμ λ³Έ coroutine μ μ μμμ non-preemptive multitasking λΌλ κ²μ νμΈ ν μ μλλ°μ, coroutine λ thread μ callback μ ν΅ν λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μμμ λ¨μ λ€μ non-preemptive multitasking λ°©μμΌλ‘ ν΄κ²°νκ³ μμ΅λλ€.
non-preemptive multitasking λ 무μμΌκΉμ? coroutine μ os κ° thread λ€μ μμ μ μ€μΌμ€λ§ νλλ‘ νμ§ μκ³ subroutine κ°μ μνΈμμ©μ ν΅ν΄μ μΈμ΄μ μΌλ‘ λλ μ½λ μμ±μκ° μ§μ μμ μ μ€μΌμ€λ§ ν μ μλλ‘ ν©λλ€. ticketing μμ λ₯Ό coroutine μΌλ‘ ꡬννλ©΄μ μ’ λ μμΈν μμλ³΄κ² μ΅λλ€.
fun main() {
runBlocking {
val lineUp = launch {
coroutineLinedUp()
}
val playMusicWithLinedUp = launch {
coroutinePlayMusic()
}
lineUp.join()
playMusicWithLinedUp.cancel()
coroutineTicketing()
val waitingBus = launch {
coroutineWaitingTheBus()
}
val playMusicWithWaitingBus = launch {
coroutinePlayMusic()
}
waitingBus.join()
playMusicWithWaitingBus.cancel()
coroutineTakeTheBus()
}
}
suspend fun coroutineLinedUp() {
println("lined up")
delay(2000)
}
fun coroutineTicketing() {
println("ticketing")
}
suspend fun coroutineWaitingTheBus() {
println("waiting the bus")
delay(2000)
}
fun coroutineTakeTheBus() {
println("take the bus")
}
suspend fun coroutinePlayMusic() {
println("play music")
while(true) {
println("listening..")
delay(500)
}
}
kotlin μμ μ 곡νλ coroutine μ ν΅ν΄ μ μμ λ₯Ό λ³κ²½ν΄λ³΄μμ΅λλ€. μ΄ ν¬μ€νΈμμλ coroutine μ λν κ°λ λ§ μ€λͺ νκΈ° μν΄ kotlin coroutine μ λν μμΈν μ€λͺ μ μλ΅νκ³ μ½λλ₯Ό μ΄ν΄νλλ° λ¬΄λ¦¬κ° μλλ‘ runBlocking κ³Ό launch ν¨μμ λν΄μλ§ κ°λ¨ν μ€λͺ νκ² μ΅λλ€.
runBlocking μ νμ¬ thread λ₯Ό block νλ coroutine μ μμ±νλ ν¨μ μ λλ€. μ¦ runBlocking μ΄ νΈμΆλ thread λ runBlocking λ΄μ μμ μ΄ μλ£λκΈ° μ κΉμ§ λ€λ₯Έ μμ μ νμ§ λͺ»ν©λλ€. μ΄ ν¨μλ νλ‘κ·Έλ¨μ main ν¨μ λ± νΉμν κ²½μ°μ μ¬μ©λλλ‘ μ€κ³κ° λμλλ°μ, μμΈν μ€λͺ μ μΌλ¨ μλ΅νκ² μ΅λλ€.
launch ν¨μλ νμ¬ thread μ λν blocking μμ΄ μ€νλλ coroutine μ μμ±ν©λλ€. μ¦ νμ¬ thread μ λ€λ₯Έ μμ μ ν λΉ ν μ μμ΅λλ€.
μ μ½λμμλ ν¬κ² runBlocking, lineUp, playMusic 3κ°μ coroutine μ΄ μνΈμμ©μ νκ³ μμ΅λλ€. runBlocking μ main thread λ₯Ό μ‘κ³ μμΌλ©° μμ μ΄ μλ£ λ λκΉμ§ νλ‘κ·Έλ¨μ΄ μ’ λ£ λμ§ μλλ‘ ν©λλ€. μ¦ main routine μ΄ λ©λλ€.
main routine μ lineUp κ³Ό playMusic μ΄λΌλ 2κ°μ coroutine μ μμ±νκ³ μ€νν©λλ€. lineUp κ³Ό playMusic μ λμμ±μ 보μ₯νλ©΄μ κ°κ°μ routine μ μνν©λλ€. κ·Έ ν main routine μμ lineUp.join() μ΄λΌλ ν¨μλ₯Ό νΈμΆν©λλ€. μ΄λ lineUp coroutine μ΄ μλ£ λ λκΉμ§ νμ¬ routine μ μΌμμ μ§ μν€κ³ lineUp coroutine μ΄ μλ£κ° λλ©΄ κ·Έ λ routine μ λ€μ μ¬κ° νκ² λ€λΌλ μλ―Έμ λλ€. lineUp coroutine μ΄ μλ£κ° λλ©΄ playMusic coroutine μ cancel μν€κ³ ticketing κ³Ό takeTheBus λ₯Ό νΈμΆνλ ꡬ쑰 μ λλ€. μ΄λ₯Ό λμν ν΄λ³΄λ©΄ μλ 그리과 κ°μ΅λλ€.
μ κ·Έλ¦Όμ²λΌ coroutine μ μ΄μ©νμ¬ routine κ³Ό routine κ°μ κ΄κ³ μ μλ§μ ν΅ν΄μ λμμ±μ΄ 보μ₯λλ λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ νμμ΅λλ€. μΌλ°μ μΈ subroutine κ³Όλ λ€λ₯΄κ² coroutine μμλ λΉλκΈ°μ μΌλ‘ routine μ μ€ν ν μ μμμΌλ©° κ° λ£¨ν΄μμ μ€νλλ μμ λ€μ μ€κ°μ μΌμμ μ§( lineUp.join() ) νκ³ μμμ μμ μ μ¬κ° ν μ μμ΅λλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄ μ½λλ λ μ½κΈ° μ¬μμ‘μΌλ©° κ°λ°μκ° μ μν λͺ¨λ subroutine μ κ°μ context μμ (ν΄λΉ νλ‘κ·Έλ¨μμλ main thread) μ½κ² μ€ν ν μ μκ² ν©λλ€. ( μ μ΄λ―Έμ§λ κ°λ°μκ° μ μν μ½λ μμμμμ κ΄κ³λ₯Ό λμν ν κ²μΌλ‘ μ€μ λ‘λ μ νλ‘κ·Έλ¨μ΄ νκ°μ thread μμ λμνλ κ²μ μλλλ€. μΈμ΄μ μΌλ‘ κ° λ£¨ν΄λ€μ μ€μΌμ€λ§μ μν thread λ₯Ό ν λΉ νμ¬ μ¬μ©νκ³ μμ μ μμ΅λλ€. ) μ΄μ²λΌ coroutine μ routine κ³Ό routine κ°μ κ΄κ³λ₯Ό μ μνκ³ μ μλ κ΄κ³μ λ°λΌ μ€μΌμ€λ§μ μΈμ΄λ 벨μμ ν΄μ€μΌλ‘μ μ½λλ₯Ό μ’ λ λͺ ννκ² νκ³ context switching λΉμ©μ μ€μΌ μ μκ² ν©λλ€.
JVM μμμμ Kotlin Coroutine λμꡬ쑰
kotlinμ μ₯μ μ€ νλλ JVMκΈ°λ° μΈμ΄λ‘ JVM λ°μ΄νΈμ½λλ‘ λ³νμ΄ κ°λ₯νλ€λ μ μ λλ€. κ·ΈλΌ kotlin coroutine μ μ΄λ»κ² μμ κ°μ λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ΄ κ°λ₯νκ² νλ κ²μΌκΉμ? kotlin coroutine μ κΈ°λ³Έμ μΌλ‘ CPS μ state machine μ μ΄μ©νμ¬ μ΄μ κ°μ λΉλκΈ° νλ‘κ·Έλλ°μ΄ κ°λ₯νκ² ν©λλ€.
μΌλ°μ μΈ ν¨μ ( subroutine ) μ return μ΄ λλ©΄ μ΅μ΄ νΈμΆ λΆμΈ caller λ‘ λμμ€κ² λ©λλ€. κ·Έλ¬λ kotlin coroutine μμλ caller λ‘ λ¦¬ν΄νμ§ μκ³ κ° subroutine μ μνλ₯Ό 컨νΈλ‘€ νκΈ° μν΄μ λ°λ‘ μ λ¬ λ°μ callback ν¨μλ₯Ό νΈμΆνκ² λ©λλ€. return λμ μ μ§μμ μΌλ‘ μ΄μ΄λκ° μλ‘μ΄ context λ₯Ό continuation μ΄λΌκ³ λΆλ¦ λλ€. CPS λ continuation passing style μ μ½μλ‘ subroutine μμ caller λ‘ return νλ κ²μ΄ μλ continuation μ λ°μμ subroutine μ μμ κ°μ continuation μΌλ‘ passing νλ νλ‘κ·Έλλ° λ°©λ²μ μλ―Έν©λλ€.
kotlin coroutine μμλ μ΄λ° CPS λ‘ κ° subroutine λ€μ μ μ΄ ν©λλ€. subroutine μ caller μ context λ‘ λμκ°λ λμ μ μλ continuation μ μν΄ μ μ΄λκ² λ©λλ€.
kotlin coroutine μμ κ° subroutine λ€μ continuation μ μν΄μ μ μ΄λλ€κ³ νλλ° μ΄λ€ λ°©λ²μΌλ‘ μ μ΄κ° λλ κ²μΌκΉμ? kotlin coroutine μ state machine μ ν΅ν΄μ subroutine μ λμμ μ μ΄νκ² λ©λλ€. λ€μμ KotlinConf 2017 β Deep Dive into Coroutines on JVM μ μκ°λ μμ μ λλ€.
suspend fun postItem(item: Item) {
val token = requestToken()
val post = createPost(token, tiem)
processPost(post)
}
μ μμ μμ κ°κ°μ routine λ€μ coroutine μΌλ‘μ λμμ ν©λλ€. postItem μ μ€μ λ‘λ λ€μκ³Ό κ°μ ννλ‘ λμμ νκ² λ©λλ€.
fun postItem(item: Item, cont: Continuation) {
val sm = object : ContinuationImpl {
fun resume() {
postItem(null,this)
}
}
switch(sm.label) {
case 0:
sm.item = item
sm.label = 1
val token = requestToken(sm)
case 1:
val item = sm.item
val token = sm.result
val post = createPost(token, item, sm)
}
fun requestToken(cont: Continuation) {
//...
}
fun createPost(token: Token, item: Item, cont: Continuation) {
//...
}
μ€μ kotlin coroutine μ½λλ₯Ό decompile ν΄λ³΄λ©΄ μμ κ°μ ννλ‘ λμ΄ μλ κ²μ μμ μμ΅λλ€. (λ¬Όλ‘ μμ μμ λ λ§€μ° λ¨μν μν¨ κ²μ λλ€. ) μμ λ§ν λ΄μ κ°μ΄ coroutine μ CPS ννλ‘ λμν¨μΌλ‘ continuation μ νλΌλ―Έν°λ‘ λ°κ³ μμ΅λλ€. postItem ν¨μμμλ reqeustToken() κ³Ό createPost() 루ν΄κ°μ κ΄κ³ μ μλ₯Ό μν΄μ state machine μΈ continuation μ λ§λ€κ² λ©λλ€. μ΄μ reqeustToken() κ³Ό createPost() 루ν΄μ postItem μμ μ μλ state machine μ μν΄μ λμμ΄ κ²°μ λκ² λ©λλ€. μ΄κΈ° label μ΄ 0 μμΌλ‘ μ΅μ΄μλ switch λ¬Έμ reqeustToken() μ΄ μνλ©λλ€. μ΄λ μ΄ νμ context λ₯Ό κ²°μ νκΈ° μν΄ continuation μΌλ‘ state machine λ₯Ό λ겨μ€λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ μ΄ state machine μλ νμ¬μ μνκ°λ€μ μ μ₯ν©λλ€. ( label μ λ³κ²½νκ³ νλΌλ―Έν°λ‘ λ€μ΄μ¨ item μ μ μ₯ ). requestToken() λ΄λΆμμλ λ€μ continuation μΌλ‘ λ겨λ°μ state machine μ return κ°μ μ μ₯ν΄μ£Όκ² λ©λλ€. κ·Έλ¦¬κ³ resume μ ν΅ν΄μ λ³΅κ· ν΄μΌν ν context λ₯Ό μ€νν©λλ€. μ΄λλ μμ continuation μ λ겨 μ£Όλ©΄μ λ³κ²½λ μνμ λν κ°λ€μ΄ μ μ₯λ μνλ‘ μ€ν λ μ μκ² ν©λλ€. μ΄λ₯Ό ν΅ν΄μ 루ν΄λ€ μ¬μ΄μ suspend, resume λ±μ΄ κ°λ₯νκ² ν©λλ€.
λ§μΉλ©°
μ΄λ² ν¬μ€νΈμμλ coroutineμ λν κ°λ κ³Ό JVM μμμμ λμμ리λ₯Ό κ°λ¨νκ² μ λ¦¬ν΄ λ³΄μμ΅λλ€.
λ¨μν μ¬μ©λ² λν΄μλ§ μκ³ μ½λλ₯Ό ꡬμ±νκΈ°λ³΄λ€ λ΄λΆμ μΈ λμꡬ쑰μ μ리λ₯Ό νμ ν ν μμ±νλ μ½λλ κ°λ°ν¨μ μμ΄μ λ κΉμ κ³ λ―Όμ ν μ μκ²νκ³ μ΄λ° κ³ λ―Όμ ν΅ν΄ λ³΄λ€ λμ μννΈμ¨μ΄λ₯Ό κ°λ° ν μ μλ€κ³ μκ°ν©λλ€.
μ΄λ² ν¬μ€νΈκ° coroutineμ μ¬μ©ν λ λ³΄λ€ κΉμ κ³ λ―Όμ ν μ μλλ° λμμ΄ λμμΌλ©΄ ν©λλ€.