Wonderway | μš°λ¦¬κ°€ μΆ”κ΅¬ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜μ™€ μΌν•˜λŠ” 방식

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λ“€μ–΄κ°€λ©°

2λ…„ 전에 기술 λΈ”λ‘œκ·Έλ₯Ό 처음 μ‹œμž‘ν•  λ•Œ 썼던 κΈ€ 기술 λΈ”λ‘œκ·Έλ₯Ό μ‹œμž‘ν•˜λ©°μ—μ„œ 업무λ₯Ό 진행할 λ•Œ 쀑점에 λ‘λŠ” λͺ‡ 가지 κ°€μΉ˜μ— λŒ€ν•΄ μ–ΈκΈ‰ν–ˆμ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·Έ ν›„ 2λ…„μ΄λΌλŠ” μ‹œκ°„ λ™μ•ˆ νŒ€μ˜ 규λͺ¨λ„ 2λ°° 이상 컀쑌고 μ—¬λŸ¬ νŒ€μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이에 맞좰 TechνŒ€ 전체λ₯Ό κ΄€ν†΅ν•˜λŠ” κ°€μΉ˜μ™€ 업무에 μž„ν•˜λŠ” λ§ˆμŒκ°€μ§μ— λŒ€ν•΄ κ³ λ―Όν•˜κ³  μ •λ¦¬ν•΄μ„œ Wonderway 라고 μΉ­ν•˜κΈ°λ‘œ ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Wonderway

μš°μ„  κ·Έλ™μ•ˆ κΈ€λ‘œ 정리가 λ˜μ–΄μžˆμ§€ μ•Šμ•˜μ§€λ§Œ μš°λ¦¬κ°€ μ„œλ‘œ λΉ„μŠ·ν•˜κ²Œ μƒκ°ν•˜λ©° μΆ”κ΅¬ν–ˆλ˜ 것듀, λ‚˜μ•„κ°€κ³ μž ν–ˆλ˜ λ°©ν–₯에 λŒ€ν•΄ 정리해 λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€. λŒ€λž΅ 10개 μ •λ„μ˜ ν•­λͺ©μœΌλ‘œ λ‚˜μ—΄ν•΄ λ³Ό 수 μžˆμ—ˆλŠ”λ°, νšŒμ‚¬ μ΄ˆμ°½κΈ°λΆ€ν„° μ§€κΈˆκΉŒμ§€ 변함없이 μΆ”κ΅¬ν•˜κ³  μžˆλŠ” 두 가지와 μ•žμœΌλ‘œ 더 μž˜ν•˜κ³  싢은 ν•œ 가지λ₯Ό λ”ν•΄μ„œ 총 μ„Έ 개둜 μ •λ¦¬ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 지ν–₯ (Business Oriented)

  • 고객은 μ½”λ“œλ₯Ό 보지 μ•ŠλŠ”λ‹€.
  • μ€‘μš”ν•œ 것은 기술이 μ œκ³΅ν•˜λŠ” 참신함이 μ•„λ‹ˆλΌ 고객의 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 방식이닀.
  • λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ μƒκ°ν•˜λ˜ 기술적 기쀀을 κ°–μž.

λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ 지ν–₯ Business Oriented

기술적인 해결책이 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ˜ 성과와 λͺ©ν‘œμ— μ–΄λ–»κ²Œ 기여할지 κ³ λ €ν•˜λ©°, λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ˜ κ°€μΉ˜λ₯Ό μ΅œλŒ€ν™”ν•˜κΈ° λ…Έλ ₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ™€ 기술 λͺ¨λ‘ 고객의 λ‹ˆμ¦ˆλ₯Ό μΆ©μ‘±ν•˜κ³  문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•˜λŠ” 것에 μ΄ˆμ μ„ λ§žμΆ°μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·Έλ ‡λ‹€κ³  λŒ€μΆ©λŒ€μΆ© 빨리빨리 λ§Œλ“€μžλŠ” 것은 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. 늘 μ–Έμ œλ‚˜ 효과적인 기술적인 해결책을 μ±„νƒν•˜κ³ , 기술적 ν‘œμ€€μ„ μ€€μˆ˜ν•˜μ—¬ μ•ˆμ •μ„±κ³Ό μ„±λŠ₯ 등을 μœ μ§€ν•΄μ•Όν•©λ‹ˆλ‹€.

μ„±μž₯ 지ν–₯ (Growth Mindset)

  • λ„μ „ν•˜λŠ” λ§ˆμŒμ„ κ°–μž.
  • ν•  수 μžˆλ‹€λŠ” μžμ‹ κ°μ„ κ°–μž.
  • 변화에 μ—΄λ¦° μžμ„Έλ₯Ό κ°–μž.

μ„±μž₯ 지ν–₯ Growth Mindset

μ—΄μ •μžˆλŠ” μ‹ μž… 개발자둜 μ—΄μ‹¬νžˆ μΌν•˜λ‹€λ³΄λ©΄ μ–΄λŠμƒŒκ°€ μ—°μ°¨κ°€ μŒ“μ΄κ³  μ„œλΉ„μŠ€ κ°œλ°œμ— μ΅μˆ™ν•΄μ§€κΈ° μ‹œμž‘ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‹€ μ–΄λŠ μˆœκ°„ 크게 κ³ λ―Όν•˜μ§€ μ•Šκ³  머리λ₯Ό 싸맀지 μ•Šμ•„λ„ κΈ°λŠ₯ κ°œλ°œμ„ μˆ μˆ ν•΄λ‚΄λŠ” μ‹œμ μ΄ μ˜΅λ‹ˆλ‹€. μš°λ¦¬λŠ” μ—¬κΈ°μ„œ λ©ˆμΆ”μ§€ 말고 κ³„μ†ν•΄μ„œ λ„μ „ν•˜κ³  λ³€ν™”ν•˜κ³  μ•žμœΌλ‘œ λ‚˜μ•„κ°€κ³  μ„±μž₯ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

μž‘κ³  λΉ λ₯Έ μ‹€ν–‰ 지ν–₯ (Fast Execution)

  • μž‘μ€ λ‹¨μœ„λ‘œ μ•„μ΄λ””μ–΄λ‚˜ λ³€ν™”λ₯Ό μ‹œλ„ν•˜μž.
  • 데이터에 κΈ°λ°˜ν•˜μ—¬ λΉ λ₯΄κ²Œ μˆ˜μ •ν•˜κ±°λ‚˜ μƒˆλ‘œμš΄ μ‹œλ„λ₯Ό λ°˜λ³΅ν•˜μž.

μž‘κ³  λΉ λ₯Έ μ‹€ν–‰ 지ν–₯ Fast Execution

λ§ˆμ§€λ§‰ μ„Έ λ²ˆμ§ΈλŠ” μ§€κΈˆκΉŒμ§€λŠ” 잘 지킀지 λͺ»ν–ˆμ§€λ§Œ μ•žμœΌλ‘œ 잘 지킀고 싢은 κ°€μΉ˜λ₯Ό μ„ μ •ν–ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ³„μ†ν•΄μ„œ κ°œμ„ ν•˜κ³  있고 맀년 쒋아지고 μžˆμ§€λ§Œ μ—¬μ „νžˆ 가끔은 맀우 μ»€λ‹€λž€ 배포, λŠλ‚Œμ— μ˜ν•œ κ°œμ„  등이 행해지고 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μž‘κ³  λΉ λ₯Έ 싀행은 큰 ν”„λ‘œμ νŠΈλ‚˜ 아이디어λ₯Ό ν•œ λ²ˆμ— μ™„λ²½ν•˜κ²Œ κ°œλ°œν•˜μ§€ μ•Šκ³  μž‘μ€ λ‹¨μœ„λ‘œ λ‚˜λˆ„μ–΄μ„œ 반볡적으둜 μ‹€ν–‰ν•˜κ³ , μˆ˜μ§‘λœ 데이터λ₯Ό 톡해 μ§€μ†μ μœΌλ‘œ κ°œμ„ ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.

마치며

WonderwayλŠ” 각자의 머릿속에 있던 생각듀을 λͺ…λ£Œν•˜κ²Œ κΈ€λ‘œ μ •μ˜ ν•¨μœΌλ‘œμ¨ ν”„λ‘œμ νŠΈ 진행할 λ•Œ, μ„œλΉ„μŠ€ κ°œλ°œν•  λ•Œ, μ±„μš© ν•  λ•Œ λ“± λ‹€μ–‘ν•œ μƒν™©μ—μ„œ 우리의 λ°©ν–₯을 μž‘μ•„μ£ΌλŠ” 길작이 같은 것 μž…λ‹ˆλ‹€.

WonderwayλŠ” 일할 λ•Œ μ§€μΌœμ•Ό ν•˜λŠ” μ·¨μ—… κ·œμΉ™ 같은 것이 μ•„λ‹™λ‹ˆλ‹€. νŒ€μ› λͺ¨λ‘κ°€ λ§ˆμŒμ— κ°„μ§ν•˜κ³  같은 λ°©ν–₯으둜 κ°€λ €κ³  λ…Έλ ₯ν•˜λŠ” 것일 뿐, 상황에 따라 μœ μ—°ν•˜κ²Œ λŒ€μ²˜ν•΄μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€. Wonderway λ˜ν•œ μ‹œκ°„μ΄ 흐λ₯΄λ©΄ λ°”λ€” μˆ˜λ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

(각각의 κ°€μΉ˜λ₯Ό λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” μ΄λ―Έμ§€λŠ” DALL-E 3λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 생성해 λ³΄μ•˜μŠ΅λ‹ˆλ‹€.)

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Art Changes Life

λ…Έλ¨ΈμŠ€μ™€ ν•¨κ»˜ μ—”ν„°ν…Œν¬ 산업을 ν˜μ‹ ν•΄λ‚˜κ°ˆ 멀버λ₯Ό μ°ΎμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

μ±„μš© 쀑인 곡고 보기